GameFi的开发者们是否终于破解了加密游戏的奥秘,让游戏变得有趣了呢?一款全新的边玩边赚的模拟经营游戏或许会改变一切。
PepeNode 的设计理念直截了当。其游戏玩法更贴近现实世界,摒弃了单纯为了挖矿而设计的重复性、低投入任务。同时,其代币模型引入了有限的供应量和严格的销毁机制,引导玩家从单纯的代币获取转向更长期的参与。
正是这种兼具实用性和经济约束的策略,解释了为何早期市场对该项目的兴趣就已日益浓厚。一些投资者选择在这个阶段入场,以便在整体市场状况改善之前抢占先机,他们押注于那些为较为缓慢的环境而设计的项目,认为一旦市场情绪转变,这些项目将更具优势。
目前,PEPENODE 代币在预售阶段的定价为 0.0012016 美元。距离抢先体验阶段结束、代币上线交易所仅剩 20 天,届时代币的认购机制将从固定价格转向市场驱动的发现机制。
市场情绪明显转为悲观,比特币(BTC)在上周未能守住95,000美元上方的涨势后,回落至85,000美元附近。这一走势进一步印证了市场对比特币上涨动能有限的担忧,因为整体风险偏好持续减弱。
此次回调引发了约 5.76 亿美元的清算,并拖累了大多数主流山寨币的价格下跌。Solana (SOL) 在亚洲交易时段一度跌至 120 美元,随后稳定在 121 美元附近;Ripple (XRP) 则跌至 1.77 美元,之后在撰写本文时回升至约 1.84 美元。
Coinglass的数据显示,抛售期间交易量并未出现显著激增。5.76亿美元的清算反映的是衍生品市场被迫去杠杆化,清除了杠杆化的多头和空头头寸,而非市场普遍恐慌的信号。

当前市场反映出持续的牛市参与长期缺失,而这种牛市参与通常是吸引散户重新关注加密货币的关键因素。在以往周期的类似时期,游戏行业通过保持稳定的活跃度,即使价格走势停滞,也发挥了稳定行业的作用。玩家继续参与链上系统,赚取代币,并将其兑换成更大的资产或稳定币,从而在不受整体市场动向影响的情况下获取价值。

菲律宾的情况清晰地展现了这种趋势。该国目前在全球加密货币普及率排名第八,预计到明年,近10%的人口(约1280万人)可能会成为加密货币用户。早期加密货币的普及很大程度上得益于2020年疫情封锁期间Axie Infinity游戏的传播,当时游戏为居家隔离的家庭提供了一种可行的收入来源。
综上所述,这些模式表明,在市场动荡时期,游戏如何持续地将用户引入加密货币领域。然而,早期GameFi经济体系的崩溃也表明,仅仅依靠用户参与度是不够的,可持续性和经济模式设计才是该行业下一阶段的关键所在。
像《Axie Infinity》这样的游戏之所以吸引了大量玩家,是因为其游戏循环简单且可预测。玩家每天都要战斗以赚取SLP代币,可以通过PvE模式与AI对手战斗,也可以与其他玩家进行PvP对战。这些代币可以用来培育新的Axie,然后出售给其他玩家或回收利用以获得更多SLP。
随着时间的推移,该系统的缺陷逐渐显现。套现的诱惑始终大于再投资的诱惑。随着代币价格上涨,玩家理性地选择出售代币以获取实际收益,而不是将资金锁定在游戏内,这导致整个循环依赖于源源不断的新玩家加入。
市值 24小时 7天 30天 1年 所有时间StepN 也采用了类似的机制。玩家通过步行或跑步赚取 GST 代币,然后用这些代币购买更好的运动鞋来赚取更多 GST。这是一个循环,一旦代币价格达到峰值,再投资就不如提取价值更有意义,最终结果只是换了个品牌而已。
Hamster Kombat采取了不同的策略,从一开始就完全取消了代币层。玩家无需购买NFT,也无需预付费用,任何人都可以加入、点击并积累积分,期待未来获得代币奖励。该模式高度依赖病毒式传播和延期奖励,而非即时支付。
HMSTR代币最终推出时,并没有从根本上改变整个循环。积分兑换成代币,代币被出售,然后注意力转移到其他方面。赚取、出售和退出的顺序保持不变,只是延迟了而非重新设计。
市值 24小时 7天 30天 1年 所有时间P2E 3.0 旨在弥合这一差距。其目标并非取消收益或无限期推迟收益,而是纠正游戏玩法和代币设计方面的不足,从而确保即使价格持平、增长放缓,用户仍能进行再投资并留存。
PepeNode 并非依赖重复性操作,而是一款策略驱动型游戏。玩家需要管理设施、规划扩张,并选择和组合节点,这些都会对产出产生实质性影响,从而模拟实际采矿作业中的权衡取舍,而不是将游戏玩法简化为机械式操作。
随着时间的推移,游戏预计会引入更多层面,使模拟更加贴近现实。这些层面可能包括电力消耗、电费、冷却限制以及其他运营决策,迫使玩家在效率和扩张之间取得平衡,而不是盲目追求最优解。
虽然游戏的核心在于赚取代币,但游戏进度并非取决于持续不断的重复劳动。玩家需要做出更明智的决策、合理分配资源并不断优化配置才能获得奖励,因为低效的管理会直接降低挖矿产量。

游戏机制还采用了减半式系统,随着时间的推移减少代币发行量,而不是保持恒定的产量。

为了在原生代币之外维持用户参与度,PepeNode 引入了额外的奖励资产,包括 Pepe (PEPE) 和 Fartcoin (FARTCOIN) 等知名网络迷因币。这形成了一个反馈循环:在游戏内使用 PEPENODE 可以增加获得更高价值奖励的机会,从而强化了其实用性,而非鼓励用户立即提取。
总而言之,PepeNode 解决了早期“边玩边赚”模式的两大核心缺陷。游戏玩法本身就极具吸引力,而代币经济则与游戏内消费和限制直接挂钩,而非不受控制的代币发行。
PepeNode 仍在开发中,其核心游戏玩法和经济系统正在积极成型。