Hamster Combat将在TON区块链上构建L2网络」:游戏与区块链融合新尝试​

Hamster Combat宣布基于TON区块链构建Layer 2网络,旨在提升游戏性能并降低交易成本,这是区块链游戏领域的一次重要技术探索。该项目通过社区治理机制推动,计划扩展为包含社交、NFT等多维度的“Hamsterverse”生态,但需解决代币经济模型可持续性等挑战。

Layer 2网络的定义与作用

Layer 2(L2)网络是构建在底层区块链(如TON)之上的扩展解决方案,通过将交易打包处理再锚定到主链,提升吞吐量并降低费用。Hamster Combat选择TON作为基础链,因其分片技术可支持高并发,而L2网络则进一步优化高频游戏交互体验(如点击赚玩法),避免主网拥堵。此前,该游戏因交易延迟和Gas费过高导致用户流失,L2的部署或成为关键转折点。

项目背景与技术实现

Hamster Combat是2024年Telegram生态的现象级点击赚游戏,峰值用户达3亿,但后期因玩法单一和代币HMSTR价值下跌(据CoinMarketcap数据,较历史高点跌幅超70%)遭遇瓶颈。新建的Hamster Network基于TON虚拟机(TVM),提供兼容性智能合约支持,并集成钱包、跨链桥等基础设施。例如,用户可通过内建DEX直接交易游戏资产,减少链上操作步骤。

社区与市场反应

社区治理:项目方通过DAO投票决定L2开发,社区持币者可参与关键提案表决,增强去中心化属性。

代币表现:L2消息公布后,HMSTR日内涨幅17%(现价0.0017美元),但长期仍受空投争议影响。部分玩家此前获代币量少,团队承诺优化分配机制。

开发者生态:已有第三方团队计划基于Hamster Network开发新应用,具体细节未公开。

潜在风险与挑战

技术落地:L2需通过压力测试(如Hamster Boost计划)验证稳定性,避免重复2023年Axie Infinity侧链宕机事件。

经济模型:当前HMSTR代币缺乏实用场景,需结合NFT、staking等设计增强消耗场景。

竞争环境:TON链上已有类似游戏Notcoin,需差异化创新保持用户粘性。

延伸知识:TON区块链

The Open Network(TON)由Telegram团队开发,采用动态分片技术,理论TPS可达10万 。其优势在于与Telegram的深度集成,例如支持机器人内直接调用钱包。2024年TON生态TVL(总锁定价值)增长300%,成为GameFi热门底层链。

总结

Hamster Combat的L2尝试为Telegram游戏生态提供了可扩展性样板,技术升级或改善用户体验。但项目需平衡短期热度与长期价值捕获,代币经济、开发者激励等环节仍需观察。投资者需注意市场波动风险,谨慎评估生态进展。行情波动较大,请做好风险控制。

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