以太坊作为全球第二大加密货币,其发行机制一直是社区关注的焦点,很多人好奇:“以太坊最早能挖多少个币?”这个问题看似简单,实则涉及以太坊的发行规则、历史阶段变迁以及技术升级的影响,要准确回答,需要从创世区块讲起,再到“合并”前的挖矿时代,最后理解为何“最早能挖多少”这个问题本身,需要结合动态变化的规则来解答。
以太坊的创世区块(Genesis Block)诞生于2015年7月30日,这是以太坊网络的“第0个区块”,也是所有交易的起点,与比特币不同,以太坊在创世区块中并没有预先设定“总量上限”,而是通过每年增发的动态机制来控制供应量。

在以太坊早期(2015-2017年),其发行规则主要由“区块奖励 叔块奖励”构成:
关键点:以太坊的初始发行并非“固定总量”,而是“按区块产出 时间流逝”动态增加。“最早能挖多少个币”这个问题,在创世区块诞生时并没有“固定答案”——它取决于矿工的挖矿效率、网络算力、分叉情况等多个变量。
以太坊的挖矿发行规则并非一成不变,经历了多次升级,直接影响“每年能挖多少币”,以下是几个关键时间节点的变化:

创世区块后,初始区块奖励为5 ETH,按以太坊15秒一个区块计算,全年区块数量约为:
[ \text{年区块数} = \frac{365 \times 24 \times 60 \times 60}{15} \approx 2,102,400 \text{个} ]
不考虑叔块奖励,单纯区块奖励的年发行量为:
[ 5 \text{ ETH} \times 2,102,400 \approx 10.51 \text{万 ETH/年} ]
但实际中,叔块奖励的存在会使总发行量略高(叔块奖励约占区块奖励的5%-10%),这一阶段,以太坊的年化发行率较高(相对于当时已流通的ETH总量)。
2017年10月,以太坊通过“拜占庭升级”,将区块奖励从5 ETH降至3 ETH,调整后,年化区块奖励约为:
[ 3 \text{ ETH} \times 2,102,400 \approx 6.31 \text{万 ETH/年} ]
叔块奖励比例略有下降,但总发行量仍随区块奖励同步减少。

2019年2月的“君士坦丁堡升级”将区块奖励降至2 ETH,年化发行量约为:
[ 2 \text{ ETH} \times 2,102,400 \approx 4.20 \text{万 ETH/年} ]
这一阶段,以太坊的年化发行率已明显降低,逐步向“通缩”过渡(尽管尚未完全实现通缩)。
叔块奖励的存在,使得实际年发行量比单纯区块奖励计算的结果更高,在区块奖励为2 ETH时,若叔块奖励占比约7%,则实际年发行量约为:
[ 4.20 \text{万 ETH} \times (1 7\%) \approx 4.49 \text{万 ETH/年} ]
2022年9月15日,以太坊完成了“合并”(The Merge),标志着其共识机制从“工作量证明”(PoW,挖矿)转向“权益证明”(PoS,质押),这一变革彻底改变了以太坊的发行逻辑,也让“挖矿”成为历史。
在PoS机制下,新区块由验证者(质押ETH的节点)生成,不再由矿工挖出,发行规则也调整为:
重要意义:“合并”后,以太坊的发行量不再由“区块奖励 叔块奖励”决定,而是由“质押奖励-销毁量”共同决定。“挖矿能挖多少币”的问题在“合并”后已失去意义——以太坊不再通过挖矿发行新币。
回到最初的问题:“以太坊最早能挖多少个币?”答案需要结合时间点和发行规则来理解:
关键结论:以太坊在“挖矿时代”从未设定“最多能挖多少币”的固定上限,而是通过动态调整区块奖励来控制发行量。“最早能挖多少”并非一个固定数值,而是随时间和技术升级变化的动态结果,其核心设计逻辑是“通过通胀控制网络安全”,最终在“合并”后转向“通缩或温和通胀”的可持续模型。