2009年1月3日,中本聪在芬兰赫尔辛基的一台服务器上,挖出了比特币创世区块,标志着这个去中心化数字货币的诞生,而与比特币一同诞生的,还有“挖矿”这一核心机制——通过算力竞争解决数学难题,获得记账权与区块奖励,但很少有人知道,比特币最早期的挖矿,远非今天“矿机横行”的景象,而是依赖最普通的计算机硬件,开启了一场关于算力的“原始积累”之战。

比特币创世之初,中本聪设计的挖矿算法——SHA-256哈希运算,本质上是一种“暴力计算”:不断调整 nonce 值,使得区块头的哈希值小于目标值,这种计算对硬件的要求,最初并未指向专业设备,而是当时最普及的计算机核心部件——CPU(中央处理器)。
在2009-2010年初,几乎所有拥有普通电脑的人都能参与挖矿,当时的CPU单核算力虽低,但竞争者寥寥:全网的算力仅以每秒几十次哈希计算(Hashes per Second, H/s)为单位,甚至中本聪本人早期也是用普通笔记本挖矿,据记载,2010年2月,比特币开发者拉斯洛·汉尼茨(Laszlo Hanyecz)用1万枚比特币购买两张披萨,这笔交易背后的挖矿,正是通过他的家用电脑CPU完成。
这一阶段的挖矿,更像是“数字淘金热”的萌芽:没有门槛,无需专业知识,只要开着电脑就能“薅羊毛”,甚至有人调侃,当时挖矿的“电费成本”远低于比特币价值,堪称“躺赚”时代。

好景不长,随着比特币知名度的提升,参与挖矿的人越来越多,CPU的单核低效率逐渐成为瓶颈,CPU虽擅长复杂逻辑运算,但面对SHA-256这种简单重复的哈希计算,其并行处理能力远不如GPU(图形处理器)。
GPU原本为游戏渲染设计,拥有成百上千个流处理器,可同时处理大量简单计算,恰好契合挖矿的需求,2010年5月,一位化名“ArtForz”的开发者首次用GPU(ATI Radeon 5870)参与挖矿,算力瞬间从CPU的几十H/s跃升至数百MH/s(兆哈希/秒),效率提升数十倍,这一事件如同一声号角,拉开了GPU挖矿的序幕。
很快,矿工们开始批量采购显卡,家用电脑的“独显”成为抢手货,挖矿也从“个人单干”转向“团队协作”——矿池(Mining Pool)应运而生,矿工们联合算力,按贡献分配区块奖励,降低了 solo 挖矿的风险,2010年7月,第一个矿池“Slush Pool”上线,标志着挖矿进入“工业化”前夜。

或许有人会问:既然GPU效率远高于CPU,为何比特币早期没有直接跳转到专用矿机(ASIC)?这背后是算法设计与市场需求的双重考量。
SHA-256算法并非为比特币“量身定制”,而是一种通用的加密算法,早期被广泛应用于SSL证书、数字签名等领域,通用算法意味着,普通计算机的CPU、GPU都能参与,无需专用硬件——这正是中本聪“去中心化”理念的体现:让更多人能参与验证,避免算力垄断。
2010年的比特币生态极其脆弱:币价不足1美元,用户寥寥无几,矿工的“动力”更多是技术探索而非逐利,研发专用ASIC矿机的成本远高于使用现有硬件,市场没有“刚需”,直到2011年后,比特币价格开始上涨,GPU挖矿的算力竞争日趋激烈,ASIC矿机才在“算力军备竞赛”中登场,彻底终结了CPU、GPU的“全民挖矿”时代。
比特币最早用CPU挖矿,是技术初期的“无心插柳”:通用算法、低竞争环境、去中心化理念,共同构成了这场“公平游戏”的土壤,而GPU的加入,则无意中点燃了算力竞争的导火索,推动了挖矿从“个人行为”向“工业体系”的演变。