“边玩游戏边赚钱”“以太坊游戏让普通人实现财富自由”——近年来,随着区块链技术的发展,“Play-to-Earn”(P2E,边玩边赚)以太坊游戏一度成为加密圈和游戏圈的焦点,从早期的《Axie Infinity》让部分玩家月入过万,到如今各类“链游”层出不穷,一个核心问题始终萦绕在玩家心头:以太坊游戏真的能挣钱吗?是可行的副业,还是割韭菜的陷阱?本文将从盈利模式、风险挑战、现实案例等角度,为你拆解以太坊游戏的“钱景”与“坑”。
以太坊游戏的核心吸引力在于“资产所有权”与“经济激励”,玩家通过游戏行为获得具有真实价值的数字资产,并通过多种途径变现,目前主流的盈利模式主要有以下三种:
许多以太坊游戏采用“NFT 代币”的经济模型,玩家在游戏中通过完成任务、击败怪物、参与PVP等方式获得NFT道具(如武器、皮肤、土地、角色等)或游戏代币(如AXS、SAND等),这些资产记录在以太坊区块链上,玩家可在官方 marketplace(如OpenSea、GameStop等)或第三方平台出售,换取以太坊(ETH)或稳定币(如USDT)。

典型案例:
部分游戏通过“每日任务”“赛季挑战”等设计,鼓励玩家持续参与并发放奖励,这类任务通常操作简单(如登录、完成副本、邀请好友),适合新手或时间碎片化的玩家积累初始资产。
举例:
在以太坊生态中,游戏代币往往与去中心化金融(DeFi)结合,玩家可将获得的代币质押到游戏池或第三方DeFi平台(如Aave、Curve),通过“流动性挖矿”赚取利息或额外代币,部分游戏代币具有治理权(如投票决定游戏更新方向),长期持有者可能分享游戏生态发展的红利。
案例:
以太坊游戏能否挣钱,取决于玩家的投入度、策略、市场行情等多种因素,收益水平差异极大,大致可分为三类玩家群体:

部分玩家将以太坊游戏作为全职工作,投入大量时间(每日8小时以上)甚至资金(购买初始NFT或代币),在市场行情好时,收益可能可观——例如2021年《Axie Infinity》热潮中,菲律宾、越南等地的部分玩家通过“账号租赁”模式(零成本借用他人账号,收益分成),月收入可达500-2000美元,超过当地平均水平。
但风险极高:
大多数玩家属于“兼职党”,每天投入1-2小时完成任务,或利用碎片时间参与游戏,这类玩家通常不投入额外资金,通过免费赠送的初始资产(如《Axie Infinity》早期“免费账号”)积累资源,收益主要用于覆盖游戏成本(如网络Gas费)或赚取零花钱。
现实案例:
这类玩家不参与“玩游戏”,而是通过购买稀有NFT(如限量皮肤、传奇道具)或早期游戏代币,等待市场炒作或生态发展后高价卖出,收益完全依赖市场供需和项目方运营,属于“高风险高回报”的投机行为。
风险提示:

尽管以太坊游戏有挣钱潜力,但玩家必须警惕以下风险,避免“竹篮打水一场空”:
以太坊网络拥堵时,单笔交易Gas费可能高达10-50美元(约70-350元人民币),对于小额收益玩家而言,Gas费可能“吞噬”大部分利润,许多热门游戏(如《Axie Infinity》)的初始NFT(如Axie角色)价格不菲,早期需花费数百至上千美元购买,普通玩家难以入场。
部分游戏为吸引玩家,过度发行代币,导致“通货膨胀”——例如某游戏代币总量无上限,玩家大量抛售时,代币价格持续下跌,最终无人接盘,若游戏内资产产出速度远超消耗速度(如SLP代币曾因过度发行暴跌至0.01美元),玩家收益将大幅缩水。
全球对加密游戏的监管政策尚不明确:部分国家(如中国)禁止任何形式的加密货币交易和NFT炒作,玩家可能面临法律风险;部分国家对游戏代币征税(如美国IRS将NFT交易视为“财产转让”),进一步压缩收益空间。
如果你对以太坊游戏感兴趣,并希望通过其获得收益,建议遵循以下原则,降低风险、提高成功率:
切勿投入全部资金购买NFT或代币,建议用“闲钱”(不超过总资产的5%)参与,选择支持“免费入门”或低门槛的游戏(如《Alien Worlds》《Splinterlands》),先熟悉规则和收益模式,再逐步加大投入。
真正的“挣钱”逻辑,是游戏具备可持续的玩法和生态价值,而非依赖市场泡沫,选择有创新玩法(如UGC内容创作、跨链互通)、积极运营(如定期更新活动、与知名IP合作)的项目,长期持有优质资产,而非追逐短期热点。
以太坊游戏通过“资产确权”和“经济激励”打破了传统游戏的“纯消费”模式,为玩家提供了新的挣钱途径——无论是休闲玩家的零花钱、全职玩家的收入补充,还是投资者的资产增值,都存在真实可能,但必须清醒认识到:挣钱的前提是“投入”(时间、资金、认知),且伴随着高风险。