2015年以太坊主网上线时,“挖矿”这个词还属于极客圈的小众词汇,但很快,这个基于PoW(工作量证明)的区块链项目,凭借其“可编程智能合约”的颠覆性设想,点燃了全球参与者的热情——而“挖矿”,正是这场革命的起点。

与比特币依赖专业ASIC矿机不同,以太坊最初选择了GPU挖矿路线,这意味着,普通人的家用显卡就能参与其中,一时间,无论是技术宅、程序员,还是嗅到商机的投资者,纷纷涌入这个新赛道,二手市场里,AMD和NVIDIA的显卡价格一飞冲天,甚至出现“一卡难求”的奇景:网吧老板拆掉显卡卖矿,学生党省下生活费凑矿机,连企业都批量采购显卡组建“矿场”,那几年,“挖ETH”不仅是技术行为,更是一场全民参与的财富狂欢——有人用一台电脑每天挖出0.1个ETH,换来数千元收入,相当于当时白领的日薪;也有人因不懂散热、电费计算,最终在币价波动中血本无归。
以太坊的PoW机制,本质是通过计算哈希值竞争记账权,成功者获得区块奖励(最初每个区块5个ETH),与比特币SHA-256算法不同,以太坊采用的是“Ethash”算法,其特点是内存依赖性强、计算过程复杂,这使得GPU凭借大规模并行计算优势,轻松碾压CPU和早期低效ASIC矿机。
矿工的核心装备是“矿机”——由多张显卡、主板、电源、散热器组成的“计算铁盒”,为了提升效率,玩家们钻研各种“黑科技:刷改BIOS解锁显卡功耗极限,用工业风扇改造风道散热,甚至开发出“矿池”模式——无数矿机联网共享算力,按贡献分配收益,降低 solo 挖矿的偶然性,2017年前后,以太坊全网算力从不足100 TH/s飙升至数TH/s,显卡需求量暴涨,直接推动了NVIDIA和AMD的股价上涨,甚至催生了“挖矿显卡”这一特殊品类——部分厂商推出“矿卡”,省去视频输出接口,专注算力提升。

GPU挖矿的“全民参与”光环下,阴影逐渐显现,首先是能耗问题:随着算力激增,以太坊全网日耗电量一度超过一些中等国家,环保争议愈演愈烈,有人计算,挖出一个ETH的耗电量足以供一个家庭使用一周。

中心化风险,大型矿场凭借廉价电力和规模化优势,逐渐垄断算力,普通小矿工的生存空间被挤压,2016年“The DAO事件”后,社区分裂出以太坊经典(ETC),更暴露出PoW机制下的治理困境——算力即话语权,算力集中可能导致网络中心化,违背区块链“去中心化”的初心。
显卡市场的混乱也引发社会不满:游戏玩家买不到显卡,二手市场充斥着“矿翻卡”(矿机退役后翻新的显卡),故障率居高不下。“挖矿”这个词,从“创造价值”逐渐异化为“投机倒把”的代名词。
争议声中,以太坊社区早已酝酿变革,2020年12月,以太坊2.0信标链上线,标志着PoS(权益证明)机制正式启动,2022年9月15日,“合并”(The Merge)完成,以太坊正式从PoW转向PoS——这意味着,曾经依赖显卡算力的“挖矿”时代,彻底落幕。
PoS机制下,验证者不再通过“计算”竞争记账权,而是通过“质押”ETH获得资格,能耗骤降99.95%,显卡矿机瞬间失去价值,二手市场堆积如山的“矿卡”价格崩盘,无数矿场关停转行,有人叹息“一个时代结束了”,也有人欢呼“以太坊终于实现了绿色低碳”。
但对老矿工而言,这不仅是技术的迭代,更是一段记忆的封存——那些熬夜看矿机状态的日子,算力飙升时的兴奋,币价暴跌时的焦虑,都成了加密货币早期历史的注脚。
以太坊的“挖矿”往事,是区块链行业从蛮荒走向成熟的缩影,它曾让无数人看到分布式经济的可能性,也暴露了技术初期的缺陷,PoS机制让以太坊更高效、更环保,但“挖矿”时代所承载的——对去中心化的探索、对财富自由的渴望、对技术创新的热情——并未消失。