PepeNode 推出了加密货币领域首个挖矿赚取模因币的项目,玩家可以构建和管理虚拟挖矿业务,在效率和规模之间进行权衡,产出与广泛交易的模因资产(如 Pepe (PEPE) 和 Fartcoin (FARTCOIN))挂钩。
这种结构直接针对早期“边玩边赚”(P2E)模式中存在的失败模式。PepeNode 不依赖重复操作和通货膨胀式的奖励,而是将游戏的核心放在系统管理和激励机制的协调上,同时施加约束以防止像之前的 GameFi 那样出现不受控制的稀释现象。
尽管整体市场依然低迷,但资金依然涌入。在预售阶段,该项目已吸引超过238万美元资金,反映出尽管加密货币市场风险偏好低迷,但投资者仍对其表现出浓厚的兴趣。
年初时,ChainPlay 的一篇博客文章报道称,93%许多网络迷因代币项目实际上已经夭折。该研究分析了3279个项目,并将相关代币价值下跌超过90%且日活跃用户数低于100的游戏归类为已停止运营。
一些评论人士认为,2025年可能是该行业复苏的一年,他们指出,届时将出现更具可扩展性的区块链,以及在美国政府亲加密货币政策的推动下,监管环境将更加友好。然而,实际情况是,游戏活动未能恢复到之前的水平。根据CoinGecko的数据,P2E子行业的活动从年初的146亿美元骤降至28亿美元,降幅近81%。

来源:https://www.coingecko.com/en/categories/gaming#key-stats
事后看来,仅仅将该行业的崩溃归咎于基础设施的限制是片面的。更快的区块链并没有阻止游戏经济的崩溃。更根本的原因在于设计上的缺陷。
大多数加密游戏都围绕着重复性的收益获取机制构建,鼓励玩家快速获取奖励后尽快退出。代币通胀和浅薄的游戏玩法使得参与变成了一种短暂的套利行为,而非一个可持续的系统。
在这些结构性缺陷得到解决之前,加密游戏可能会重蹈覆辙,再次出现之前周期中出现的短暂活跃期和迅速崩溃的模式。
PepeNode 的灵感来源于支撑比特币网络运行的行业:挖矿。这款游戏并没有抽象化挖矿过程,而是将核心挖矿机制转化为一个以效率和优化为中心的虚拟环境。
玩家操作虚拟挖矿设备,其性能取决于节点组合的效率。每个节点都具有独特的特性,这些特性之间的相互作用决定了产量,这促使玩家思考系统设计而非简单的资源积累。

决策不仅限于节点选择。玩家需要在扩大运营规模和升级现有基础设施之间分配资源,权衡短期产出和长期效率。
未来的机制预计将引入更多限制,例如电力使用和散热管理,进一步将游戏玩法与现实世界的采矿动态联系起来。
最终形成的结构更注重策略而非重复。进步来自于理解权衡取舍和优化策略,而不是无休止地点击或完成千篇一律的日常任务。
至关重要的是,PEPENODE 并非最终目标。随着玩家不断优化配置并提升效率排名,游戏会推出更高级别的奖励,例如广为人知的表情包代币,如 PEPE 和 FARTCOIN,随着系统的演进,未来还有可能推出狗狗币 (DOGE) 等其他代币。这种机制引导玩家不再急于出售原生代币,而是将其用于游戏内预期的用途。
对于表现优异的玩家而言,竞争不仅仅局限于积累 PEPENODE。排行榜和效率阈值为玩家提供了获取外部资产的途径,使用户能够设定与表现而非单纯获取 PEPENODE 挂钩的长期目标。
虽然这并不能保证升值,但它直接限制了不受控制的扩张,并解决了早期 GameFi 经济中存在的通货膨胀问题,从而帮助该系统在参与人数增加的情况下保持可行性。

由于 PepeNode 将挖矿式游戏玩法与表情包币奖励相结合,它恰好处于两个曾在市场不同阶段吸引过关注的领域的交汇点。这能否在 2026 年转化为更广泛的复兴,取决于其普及程度和执行情况,尤其是游戏能否凭借除盈利之外的其他因素来维持用户参与度。
如果真是如此,其次生影响将是:在竞争激烈、以业绩为导向的环境中,表情包资产的相关性将提高,而不是纯粹的投机行为。
这种长期趋势不会在一夜之间形成。它会随着参与者经验的积累、系统的成熟以及参与度的提高而逐步显现,因此,任何更广泛的影响都更可能出现在下一个市场周期,而不是当前的市场周期。
预售还剩 14 天,感兴趣的参与者仍然可以通过以下方式使用 ETH、BNB、USDT(ERC-20 或 BEP-20)或信用卡和借记卡购买 PEPENODE:项目官方预售页面该项目建议通过以下方式连接:最佳加密货币和比特币钱包在市场上,最佳钱包中,PepeNode 出现在“即将推出的代币”部分,用户可以在代币上线后购买、跟踪和领取代币。
PepeNode 的智能合约已通过审计。Coinsult关注该项目X和电报获取最新信息。